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Unity 6.3 Alpha 是下一代 Unity 引擎的最新版本。它结合了最新的技术和工具,为所有支持的平台提供高质量、高性能的体验。
Unity 6.3 是 alpha 版本。有关其新功能以及如何升级现有项目的更多信息将在 Unity 6.3 退出测试版时发布。
探索 Unity 6 系列版本中引入的主要功能和更新。
Unity 用户手册的精选内容。
在 Unity 编辑器和仪表板中使用 AI 驱动的工具进行创作。使用 Assistant 提供上下文帮助,使用 Generators 创建资产,使用 Inference Engine 在运行时运行模型。
动画,包括头像用于将动画从一个绑定重定向到另一个绑定的界面。更多信息
请参阅术语表系统动画剪辑可用于动画角色或简单动画的动画数据。它是一个简单的“单位”运动片段,例如(一个特定实例)“空闲”、“步行”或“运行”。更多信息
请参阅术语表和状态机Animator 控制器中角色或动画游戏对象可以处于的状态集,以及这些状态之间的一组转换和用于记住当前状态的变量。可用的状态取决于游戏的类型,但典型的状态包括空闲、行走、奔跑和跳跃等。更多信息
请参阅术语表.
Unity 编辑器的 2D 特定功能,包括游戏玩法、精灵2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
请参阅术语表和物理学。