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UI 工具包是用于开发用户界面 (UI) 的功能、资源和工具的集合。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| UI 工具包简介 | 了解 UI Toolkit、其在开发过程中的功能、角色和职责。 |
| UI Toolkit 入门 | 按照简单的工作流程开始使用 UI Toolkit。 |
| UI 生成器 | 使用可视化创作工具创建和编辑UI工具包资产,如UXML和USS文件。 |
| 结构 UI | 使用 UXML 或 C# 构建您的 UI。 |
| 样式 UI | 使用 USS 设计您的 UI。 |
| 使用事件控制行为 | 将用户交互映射到元素,例如输入、触摸和指针交互、拖放作和其他事件类型。该系统包括调度程序、处理程序、合成器和事件类型库。 |
| UI渲染器 | 使用直接构建在 Unity 图形设备层之上的渲染系统。 |
| 数据绑定 | 将属性链接到修改其值的控件。 |
| 支持编辑器UI | 一组用于创建编辑器UI的组件。 |
| 支持运行时 UI | 一组用于创建运行时 UI 的组件。 |
| 使用文本 | 了解如何在 UI Toolkit 中使用文本,包括字体、样式和文本元素。 |
| 测试用户界面 | 了解如何测试和调试您的 UI。 |
| UI 工具包示例 | UI 工具包示例的集合,可帮助您了解如何使用它。 |
| 迁移指南 | 帮助您从 uGUI 或 IMGUI 迁移到 UI Toolkit 的指南。 |