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UI Builder 允许您直观地创建和编辑 UI 资产,例如 UI 文档(.uxml) 和样式表 (.uss),与 UI Toolkit 一起使用。
您还可以安装以下可选包,这些包在 UI Builder 中提供附加功能:
com.unity.vectorgraphicspackage 允许您分配一个VectorImage作为元素的背景样式。com.unity.2d.sprite包允许您分配 2D精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息| 主题 | 描述 |
|---|---|
| UI Builder 界面概述 | 了解 UI Builder 界面。 |
| UI Builder 入门 | 通过示例了解在 UI Builder 中创建 UI 的工作流程。 |
| 使用元素 | 了解如何在项目中构建 UI 控件。 |
| 使用UXML实例作为模板 | 了解如何在UI Builder中将现有UXML文档用作UXML文档中的模板。 |
| 使用 UI Builder 设置 UI 样式 | 了解如何创建和管理 USS 样式、如何使用 USS 选择器和变量,以及如何定位元素和设置背景图像。 |
| 在 UI Builder 中分配 USS 变量 | 了解如何在 UI Builder 中分配和删除 USS 变量。 |
| 测试用户界面 | 调试样式并在 UI 生成器中进行测试。 |