Version: 6000.3
语言: 中文
UI Toolkit 入门
UI Builder 界面概述

UI 生成器

UI Builder 允许您直观地创建和编辑 UI 资产,例如 UI 文档(.uxml) 和样式表 (.uss),与 UI Toolkit 一起使用。

您还可以安装以下可选包,这些包在 UI Builder 中提供附加功能:

  • com.unity.vectorgraphicspackage 允许您分配一个VectorImage作为元素的背景样式。
  • com.unity.2d.sprite包允许您分配 2D精灵A 2D 图形对象。如果你习惯于在3D中工作,精灵本质上只是标准纹理,但有一些特殊的技术可以组合和管理精灵纹理,以提高开发过程中的效率和便利性。更多信息
    请参阅术语表
    资产(或子资产)作为元素的背景样式。安装 2D Sprite 包后,您还可以直接从检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
    请参阅术语表
    窗 格。
主题 描述
UI Builder 界面概述 了解 UI Builder 界面。
UI Builder 入门 通过示例了解在 UI Builder 中创建 UI 的工作流程。
使用元素 了解如何在项目中构建 UI 控件。
使用UXML实例作为模板 了解如何在UI Builder中将现有UXML文档用作UXML文档中的模板。
使用 UI Builder 设置 UI 样式 了解如何创建和管理 USS 样式、如何使用 USS 选择器和变量,以及如何定位元素和设置背景图像。
在 UI Builder 中分配 USS 变量 了解如何在 UI Builder 中分配和删除 USS 变量。
测试用户界面 调试样式并在 UI 生成器中进行测试。

其他资源

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