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语言: 中文
在 UI Builder 中管理 USS 变量
结构 UI

在 UI Builder 中测试 UI

您可以在 UI 生成器中测试您的 UI,并使用调试工具来调查样式。

在预览模式下测试 UI

要在 UI Builder 中测试您的 UI,您可以直接在 Canvas 中启用预览模式,位于视口用户在屏幕上应用的可见区域。
术语表中查看
工具栏Unity 编辑器顶部的一排按钮和基本控件,允许您以各种方式(例如缩放、翻译)与编辑器交互。更多信息
请参阅术语表
.预览模式会从画布中删除特定于 UI Builder 的拾取叠加层和手柄。你可以通过在整个视口周围查找橙色边框来判断是否启用了预览模式:

预览模式
预览模式

启用预览模式后,您可以测试以下内容:

  • 基于状态的控件,例如Foldout,您可以单击它展开并查看 UI 的其余部分如何反应。
  • 输入字段,例如IntegerField,您可以在其中测试输入验证。
  • 大型容器,如ScrollView,您可以在其中测试上下滚动。
  • :hover伪状态来检查仅悬停样式。

预览模式下,您仍然可以在 UI 上工作。但是,在预览模式下画布拾取器和纵器处于关闭状态。

调试样式

如果您不知道样式的来源,您可以在 UI 构建器的检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表
.

  1. 在 UI 生成器的画布中,选择元素。
  2. 在“检查器”窗口中,展开“样式表”>“匹配选择器”。

匹配选择器的示例

匹配选择器部分显示以下内容:

  • 来自您自己的样式表的 USS 选择器
  • 默认 Unity 主题中的 USS 选择器

注意:在列表中显示较低的 USS 选择器始终覆盖较高 USS 选择器中的相同样式属性。

如果匹配选择器部分未提供足够的信息,则可以使用 UI 工具包调试器。UI 工具包调试器是一种工具,可用于实时检查和调试 UI 元素。它提供了 UI 层次结构的可视化表示。您可以使用它来检查每个 UI 元素的状态和属性。

其他资源

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