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UI 工具包调试器

UI 工具包调试器是一种工具,可用于实时检查和调试 UI 元素。它提供了 UI 层次结构的可视化表示。您可以使用它来检查每个 UI 元素的状态和属性。

打开 UI 工具包调试器时,它会显示一个窗口,其中显示 UI 层次结构的实时视图。您可以选择层次结构中的任何元素来检查其属性和状态。调试器还显示与 UI 元素相关的任何错误或警告。

UI 工具包调试器的主要功能之一是能够查看和编辑应用于 UI 元素的样式。这是通过样式检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表
,这允许您查看应用于特定元素的所有样式属性。您还可以实时编辑这些属性,以查看它们对您的 UI 的影响。

注意:在调试器中编辑样式只会更改实时元素本身的内联样式,并且更改不会保存在任何地方,并且将在下次重新生成 UI 时丢失。

若要使用 UI 工具包调试器,请执行以下作:

  1. 选择“窗口”>“UI 工具包>调试器”以打开“UI 工具包调试器”窗口。

  2. 请执行以下作:

    • 要调试 UI Builder 中的元素,请在视口用户在屏幕上应用的可见区域。
      请参阅术语表
      窗口中,单击 预览(Preview) 以启用预览模式。预览模式会关闭画布中的不可见元素。这些不可见的元素吸收了所有鼠标事件,并用于选择要编辑的元素。如果未关闭,UI 工具包调试器将选择它们而不是实际元素。
    • 要调试场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
      请参阅术语表
      view 中,选择游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
      请参阅术语表
      并进入播放模式。
  3. “UI 工具包调试器”窗口中,选择“选取元素”。

  4. 在UI Builder的Canvas或Game 视图中,选择要调试的元素。UI 工具包调试器窗口显示 UI 层次结构的实时视图,并显示以下内容:

    • 的所有子元素VisualElement
    • 所有 USS 选择器用于每个组件VisualElement
    • 每个 USS 选择器的详细信息

提示: 你还可以打开 UI 工具包调试器窗口,方法是在 UI 构建器或 游戏视图中单击 ,然后选择 UI 工具包调试器

打开 UI 调试器窗口的另一个选项

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