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语言: 中文
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你可以在编辑器顶部找到工具栏。工具栏不是窗口,它是编辑器界面中唯一无法重新排列的部分。

对于场景视图:您正在创建的世界的交互式视图。您可以使用场景视图来选择和定位场景、角色、摄像机、灯光和所有其他类型的游戏对象。更多信息
请参阅术语表
,请参阅叠加。

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财产 描述
Unity 帐户 “帐户”下拉菜单访问您的 Unity 帐户。
资产商店 转到Asset StoreUnity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
请参阅术语表
或从资产商店下拉菜单中的包管理器中查看您的资产。
人工智能 使用 AI 菜单访问和管理 Unity 的 AI 驱动工具,例如 AssistantGenerators,以加速内容创建和开发工作流程。
Unity 版本控制 打开 Unity 版本控制窗口。
播放模式控件 游戏视图中控制游戏模式。按下 播放(Play) 按钮,将编辑器切换到 播放(Play) 模式。按暂停按钮暂停播放模式。按“步进”按钮将播放模式向前移动一帧。
管理服务 选择云图标以打开 Unity 服务窗口。
撤消历史记录 使用 撤消历史记录(Undo History) 查看、撤消或重做在编辑器中执行的作。
全局搜索 打开全局搜索
布局 更改视图的排列方式,然后保存新布局或从布局下拉菜单加载现有布局。

其他资源

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