Version: 6000.3
语言: 中文
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项目窗口

编辑器界面

了解 Unity 编辑器的关键工具和工作流程。Unity 编辑器是用于创建、组织和管理应用程序的主要工作区。

主题 描述
项目窗口 概述项目窗口一个窗口,显示您的内容Assets文件夹(项目选项卡)更多信息
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场景视图 概述场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
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视图。
游戏视图 游戏视图的概述。
“层次结构”窗口 “层次结构”窗口的概述。
“检查器”窗口 概述检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
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窗。
工具栏 概述工具栏Unity 编辑器顶部的一排按钮和基本控件,允许您以各种方式(例如缩放、平移)与编辑器交互。更多信息
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状态栏 状态栏的概述。
“后台任务”窗口 “后台任务”窗口的概述。
控制台窗口 概述控制台窗口Unity 编辑器窗口,显示 Unity 或您自己的脚本生成的错误、警告和其他消息。更多信息
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其他窗口 其他窗口的概述。
撤消 “撤消历史记录”窗口的概述。
在编辑器中搜索 寻找游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
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和资产。
自定义工作区 自定义、保存和恢复布局。
偏好 自定义编辑器的行为。
键盘快捷键 在编辑器中查看和管理键盘快捷键。
项目设置(Project Settings) 广泛的设置集合,允许您配置物理、音频、网络、图形、输入和项目的许多其他区域的行为方式。更多信息
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定义项目的设置。
2D 和 3D 模式设置 了解编辑器中的 2D 和 3D 模式设置。
保存您的工作 了解在 Unity 中保存项目的不同方法。
编辑分析 了解 Unity 编辑器如何收集有关产品使用方式的数据。
对编辑器进行故障排除 排查和防止编辑器中出现问题。
Unity 搜索 了解如何在 Unity 中使用搜索功能。
命令行参数 从命令行运行 Unity 编辑器和独立播放器应用程序。

其他资源和示例

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