Version: 6000.3
语言: 中文
编辑器界面
场景视图

项目窗口

项目(Project) 窗口显示与项目相关的所有文件,这是在应用程序中导航和查找资产和其他项目文件的主要方式。默认情况下,当您启动新项目时,此窗口将打开。但是,如果找不到它或它已关闭,则可以从主菜单>窗口>常规>项目打开它,或按 Ctrl+5(macOS:Cmd+5)。

高布局中的项目窗口
高布局中的项目窗口

您可以通过单击拖动窗口顶部来移动项目窗口。你可以将其停靠在编辑器中,也可以将其拖出编辑器窗口以将其用作自由浮动窗口。您还可以更改窗口本身的布局。为此,请选择窗口右上角的“更多”菜单 (⋮),然后从“单列布局”或“双列布局”中进行选择。“两列布局”有一个额外的窗格,显示每个文件的视觉预览。

“双列布局”中的“项目”窗口
“双列布局”中的“项目”窗口

浏览器的左侧面板将项目的文件夹结构显示为分层列表。从列表中选择文件夹时,Unity 会在右侧窗格中显示其内容。您可以单击小三角形来展开或折叠文件夹,显示它包含的任何嵌套文件夹。按住 Alt 键并单击以递归方式展开或折叠任何嵌套文件夹。

单个资产在右侧面板中显示为指示其类型(例如脚本、材质、子文件夹)的图标。要调整图标的大小,请使用面板底部的滑块;如果将滑块移动到最左侧,它们将被分层列表视图取代。滑块左侧的空格显示当前选定的项目,包括该项目的完整路径(如果正在执行搜索)。

项目结构列表上方是一个收藏夹部分,您可以在其中保留常用项目以便于访问。您可以将项目从“项目结构”列表拖到“收藏夹”,也可以将搜索查询保存到那里。

项目窗口工具栏

沿着窗口的顶部边缘是浏览器的工具栏Unity 编辑器顶部的一排按钮和基本控件,允许您以各种方式(例如缩放、翻译)与编辑器交互。更多信息
请参阅术语表
.

项目窗口工具栏
项目窗口工具栏
财产 描述
创建菜单 显示可添加到当前所选文件夹的资产和其他子文件夹的列表。
搜索栏 使用搜索栏在项目中搜索文件。您可以选择在整个项目(全部)、项目的顶级文件夹(单独列出)、当前选择的文件夹或Asset StoreUnity 和社区成员创建的不断增长的免费和商业资产库。提供各种各样的资产,从纹理、模型和动画到整个项目示例、教程和编辑器扩展。更多信息
请参阅术语表
.
在搜索中打开 打开 Unity 搜索工具以优化搜索。
按类型搜索 选择此属性可将搜索限制为特定类型,例如网格Unity 的主要图形原语。网格体构成了 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms、Subdiv 曲面必须转换为多边形。更多信息
请参阅术语表
,预制件:一种资产类型,允许您存储包含组件和属性的游戏对象。预制件充当模板,你可以从中在场景中创建新的对象实例。更多信息
请参阅术语表
,场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表
.
按标签搜索 选择此属性以选择要在其中搜索的标记。
保存搜索 将搜索保存在左侧面板的收藏夹下。
隐藏的包计数 选择此属性可切换包在“项目”窗口中的可见性。

搜索过滤器

搜索过滤器的工作原理是在搜索文本中添加一个额外的术语。以t:按指定的资产类型进行筛选,而l:按标签过滤。如果您知道要查找的内容,您可以直接在搜索框中输入这些术语,而不是使用菜单。您可以一次搜索多个类型或标签。添加多个类型会扩展搜索以包括所有指定的类型(即,类型一起进行 OR 处理)。添加多个标签还会扩展搜索以包括所有指定的类型(即,标签一起进行 OR 处理)。如果搜索类型和标签,则搜索将返回与类型和标签匹配的资产(即,标签和类型一起 AND)。

快捷方式

当浏览器视图具有焦点时,以下键盘快捷键可用。请注意,其中一些仅在视图使用两列布局时才有效(您可以使用最右上角的面板菜单在一列和两列布局之间切换)。

捷径 功能
F 所选帧(即,在其包含的文件夹中显示所选资源)
标签 在第一列和第二列之间移动焦点(两列)
Ctrl/Cmd + F 焦点搜索字段
Ctrl/Cmd + A 选择列表中的所有可见项目
Ctrl/Cmd + D 复制所选资产
删除 使用对话框删除 (Win)
删除 + Shift 删除而不带对话框 (Win)
删除 + Cmd 删除无对话框 (OSX)
进入 开始重命名选定项 (OSX)
Cmd + 向下箭头 打开选定资产 (OSX)
Cmd + 向上箭头 跳转到父文件夹(OSX,两列)
F2 开始重命名选中 (Win)
进入 打开选定的资产 (Win)
退格键 跳转到父文件夹(Win,两列)
向右箭头 展开所选项目(树视图和搜索结果)。如果项目已展开,这将选择其第一个子项目。
向左箭头 折叠所选项目(树视图和搜索结果)。如果项目已折叠,这将选择其父项目。
Alt + 向右箭头 将资产显示为预览时展开项目
Alt + 向左箭头 将资产显示为预览时折叠项目
编辑器界面
场景视图