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编辑分析

Unity 编辑器收集有关产品使用方式的数据。Unity 使用这些数据就如何改进编辑器中的功能做出明智的决策。Unity 使用自己的自定义软件来收集这些analyticsUnity 的缩写 Analytics
术语表
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分析示例

以下是 Unity 收集的一些分析示例:

  • 菜单项使用:Unity 跟踪某些菜单项的使用频率。如果菜单项很少使用或根本不使用,Unity 可能会使用此数据来确定菜单是否可以简化或某些菜单项是否可以隐藏。
  • 构建时间:Unity 收集有关构建编译所需时间的数据。Unity 可能会使用这些数据来专注于优化正确的代码。
  • 平台支持:通过收集有关游戏构建目标平台的数据,Unity 可以有效地优先考虑对最重要平台的支持。

禁用编辑器分析

如果您不想将数据发送到 Unity,可以禁用编辑器分析。有两种方法可以禁用编辑器分析。无论您选择哪种方法,结果都是相同的,并且您的设置会同步:

要在编辑器中禁用编辑器分析,请执行以下作:

  1. 打开“首选项”窗口
  2. 选择常规>禁用编辑器分析

要从 Unity ID 门户禁用编辑器分析,请执行以下作:

  1. 登录您的 Unity ID
  2. 转到隐私>编辑器>我的帐户>编辑您的隐私设置
  3. 如果您的状态显示您已选择加入,请选择更改状态以禁用编辑器分析。
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