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“后台任务”窗口

“后台任务”窗口显示任何正在运行的异步任务的进度。例如,可以看到着色器编译的进度,lightmap:预渲染的纹理,包含光源对场景中静态对象的效果。光照贴图覆盖在场景几何体之上,以创建光照效果。更多信息
请参阅术语表
烘焙,以及遮挡剔除 禁用从摄像机视图中隐藏(遮挡)的游戏对象渲染的过程。更多信息
请参阅术语表
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若要打开“后台任务”窗口,请执行下列作之一:

  • 从菜单中,选择窗口>常规>进度
  • 在 Unity 编辑器状态中,单击全局进度条或活动指示器(微调器)。
“后台任务”窗口
“后台任务”窗口
  1. 工具栏Unity 编辑器顶部的一排按钮和基本控件,允许您以各种方式(例如缩放、平移)与编辑器交互。更多信息
    请参阅术语表
    :提供用于筛选任务从列表中清除非活动任务的选项。

  2. 任务列表:显示以下每个任务的进度信息

    • 活动任务,包括已停止响应的任务。
    • 一些已完成的任务。默认情况下,Unity 会从列表中删除这些内容,但有些设计为保留在列表中,直到您手动清除它们
    • 失败和取消的任务。

任务信息

“后台任务”窗口中的每个条目都显示有关任务的以下信息。

后台任务条目的组件
后台任务条目的组件
屏幕截图标签 部分 显示
1 任务名称/描述 任务的名称或简短说明。
2 进度条 指示任务距离完成的距离。

如果任务是不确定的,因为其进度不可测量,则条形图会显示一个小的填充区域,该区域会从一侧移动到另一侧,直到任务完成。
3 完成百分比 以百分比表示任务距离完成的距离。

对于进度不可衡量的不确定任务,此区域为空。
4 取消 单击以取消活动任务。

如果无法取消任务,则不会显示此图标。
5 地位 (可选)显示活动任务的当前活动的简短说明。
任务完成
后,此区域将显示其最终状态(例如,已完成、失败或已取消)。
6 经过时间/剩余时间/总时间 当活动任务花费的时间超过几秒钟时,显示当前经过的时间或估计的剩余时间。
任务完成
后,此区域将显示经过的总时间。

子任务

某些任务会生成子任务。进度窗口显示父任务中的总体进度条目 (1),以及每个子任务的子进度条目 (2)。

“后台任务”窗口中的子任务
“后台任务”窗口中的子任务

监视子任务以确定复杂任务的哪个部分花费的时间最多。这对于光照贴图烘焙等作非常有用,这些作可能有数百个子任务。

查看任务状态

后台任务可以具有以下状态:

地位 描述 图标
积极 任务正在运行,并将进度报告为完成百分比或估计剩余时间。 没有
任务正在运行并报告进度,但无法确定它离完成有多近。 没有
完成 任务成功完成 已完成任务的复选标记
(复选标记)
反应 迟钝 任务在五秒钟内未报告任何进度。 没有
取消 该任务不再处于活动状态,因为您手动取消了它。

某些任务无法从“后台任务”窗口取消。
已取消任务的警告符号
(警告符号)
失败 任务不再处于活动状态,因为它失败了 失败任务的错误符号
(错误符号)

按状态筛选任务

使用“后台任务”窗口工具栏中的筛选器选项隐藏和显示不同类型的任务。

“后台任务”窗口中的过滤器切换
“后台任务”窗口中的过滤器切换
过滤器选项 显示或隐藏
已完成任务的复选标记
(复选标记)
已完成的任务
已取消或无响应任务的警告符号
(警告符号)
已取消和无响应的任务
失败任务的错误符号
(错误符号)
失败的任务

取消活动任务

您可以直接从“后台任务”窗口取消某些正在运行的任务。要取消正在运行的任务,请单击取消x) 图标。

清除非活动任务

单击工具栏中的清除非活动按钮以从列表中删除所有非活动任务。

Unity 会自动从列表中清除大多数已完成的任务。但是,某些任务旨在保留在列表中,直到您手动清除它们。

失败和取消的任务也会保留在列表中,直到您清除它们。

要清除无响应的任务,必须先取消它们。

查看全球进展

Unity 编辑器状态栏显示一个全局进度条,其中显示所有活动任务的总体进度。它不包括已完成、失败或已取消的任务。

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