包含此页的版本:
不含此页的版本:
有两种类型的搜索功能可用:
Unity Search(以前称为 QuickSearch)- 更高级的搜索功能,包括对结果执行作。要打开,请选择“编辑”>“全部搜索”,或在“首选项”中将“搜索引擎”设置为“默认”。
旧版搜索 - Unity 的原始搜索功能,如下所述。
旧版搜索功能允许您搜索场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表view 和 Hierarchy 窗口游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
请参阅术语表和项目窗口一个窗口,显示您的内容Assets文件夹(项目选项卡)更多信息
在术语表中查看对于资产。
每个搜索栏都有相同的基本工作流程。要输入搜索词,请选择文本框并键入单词或短语。键入时,Unity 会自动搜索这些术语并提供结果。
某些搜索栏允许您按不同的条件进行搜索,例如名称、类型或标签。若要选择要搜索的条件,请选择栏上的放大镜图标以打开“搜索”下拉菜单,然后选择要使用的条件。
要清除搜索并将游戏对象或资产列表视图恢复正常,请清空搜索栏或选择搜索栏中的小 x 图标。
两个场景视图:您正在创建的世界的交互式视图。您可以使用场景视图来选择和定位场景、角色、摄像机、灯光和所有其他类型的游戏对象。更多信息
请参阅术语表和 层次结构 窗口有一个搜索栏,允许您按名称或类型搜索游戏对象。场景视图和层次结构窗口表示相同的信息,当您使用一个搜索栏时,Unity 会自动使用相同的文本填充另一个搜索栏。
搜索词充当场景视图和层次结构窗口中游戏对象的筛选器。
项目窗口有一个搜索栏,允许您按名称、类型或标签搜索资产。在搜索框中选择放大镜以定义要搜索的条件。
搜索词充当“项目”窗口中资产的过滤器。与搜索词匹配的资产按字母顺序显示。与搜索词不匹配的素材资源不会显示在结果中。
标签是一段简短的文本,可用于对特定资产进行分组。若要查看现有标签的菜单,请导航到“项目”窗口标题,然后选择“按标签搜索”按钮(标签图标)。从菜单中选择一个标签,以在项目中搜索已分配该标签的任何资产。
要向资产添加标签,请执行以下步骤:
在检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表并找到底部的预览面板。此窗口可能会最小化;如果是这种情况,请单击并向上拖动标题栏以将其展开。
要打开标签菜单,请单击此面板右下角显示的标签图标。
要将现有标签添加到资产,请从此菜单中选择一个标签。当前应用于资产的标签旁边有一个复选标记。
要添加新标签,您首先需要创建一个标签。在菜单顶部显示的文本框中输入新标签名称,然后按空格键或 Enter 键。这将创建一个标签,然后你可以将其添加到任何资产中,并用于在 项目(Project) 窗口中进行搜索。资产可以根据需要具有任意数量的标签,并且同时属于多个不同的标签组。
要从资产中删除标签,请打开标签菜单并选择它以删除勾号图标。