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项目设置

使用 项目设置(Project Settings) 窗口定义项目的设置。要打开 项目设置(Project Settings) 窗口,请从主菜单中选择 编辑(Edit) > 项目设置(Project Settings) 。

主题 描述
使用项目设置窗口 了解 项目设置(Project Settings) 窗口以及如何在 项目设置(Project Settings) 窗口中查找设置。
自适应性能 获取有关移动设备的热和电源状态的反馈,以便您可以做出适当的反应。
音频 控制在场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
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编辑 器 应用全局设置以在 Unity 编辑器中工作。
图形 为图形应用全局设置。
输入管理器设置(Input Manager Settings) 可在其中为项目定义所有不同的输入轴、按钮和控件。更多信息
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为项目定义输入轴及其关联作。
包管理器 管理您的范围注册表并更改当前项目的高级设置。
物理 了解物理设置。
物理 2D 了解物理 2D 设置。
选手 管理确定 Unity 如何构建和显示最终应用程序的设置。
预设管理器 管理您创建的自定义预设,以便在将组件添加到游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
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或项目的新资产。
质量 设置要渲染的编辑器的图形质量级别。
场景模板 了解场景模板设置。
脚本执行顺序 使用 Script Execution Order 设置指定 Unity 调用不同 MonoBehaviour 类的事件函数的相对顺序。
服务Unity 设施,提供越来越多的免费服务,帮助您制作游戏并吸引、留住受众并从中获利。更多信息
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管理 Unity 项目的服务。
诊断 管理项目的诊断数据收集。
标签和图层 定义在项目中使用的标记和图层。
时间 控制项目的时间设置。
UI 工具包 为项目设置 UI 工具包。
版本控制用于管理文件更改的系统。您可以将 Unity 与最常见的版本控制工具结合使用,包括 Perforce、Git、Mercurial 和 PlasticSCM。更多信息
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在 Unity 中设置和使用版本控制。
XR插件管理 配置项目XR一个总称,包括虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用。支持这些形式的交互式应用程序的设备可以称为 XR 设备。更多信息
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