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UI 工具包项目设置
2D 和 3D 模式设置

版本控制

您可以将 Unity 与最常见的版本控制工具结合使用,包括 Perforce 和 Unity 版本控制

要访问版本控制设置,请转到 编辑(Edit) > 项目设置(Project Settings),然后选择 版本控制(Version Control) 类别。

财产 描述
模式 选择版本控制模式。
隐藏的元文件 在作系统的文件资源管理器中隐藏 .meta 文件。无论您选择哪种模式,Unity 都不会在“项目”视图中显示 .meta 文件。
可见的元文件 选择此选项可使用 Unity 不支持的版本控制系统。这是默认设置。然后,您可以使用所选的版本控制系统管理源资产和这些资产的元数据。
Perforce 如果使用Perforce用于文件更改管理的版本控制系统。更多信息
请参阅术语表
作为您的版本控制系统。
用户名 输入与你的Perforce账户关联的用户名。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce(Perforce) 时,此属性才可见。
密码 输入与你的Perforce账户关联的密码。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce(Perforce) 时,此属性才可见。
工作 进入您的工作区。 例如Example**Workspace**1. 仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
服务器 输入 Unity 项目所在的服务器。例如,localhost:1666。仅当 Mode 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
主机 输入您希望计算机模拟的主机名。例如,workstation123.perforce.com。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
日志级别 选择要在 Unity 的控制台日志中接收多少版本控制信息。
详细 记录与版本控制相关的每个作。此选项提供非常详细的日志记录,如果要调试版本控制设置,则非常有用。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
信息 记录错误、警告和与版本控制相关的信息。
通知 记录错误和警告。
致命 Unity 仅将致命错误打印到控制台。
地位 显示有关与版本控制系统的连接状态的信息。如果您未连接,请选择连接以连接到您已配置的系统。仅当模式设置为 Perforce 时,此属性才可见。
自动添加 启用此设置后,当您将文件添加到项目时,通过编辑器或磁盘上的文件夹自动将文件添加到版本控制系统。禁用此设置后,您需要手动将文件添加到版本控制系统。默认情况下,此设置处于启用状态。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
离线工作 启用此设置以离线工作。启用此设置后,你需要在P4V中协调离线工作,或在P4中使用 reconcile 命令使Perforce服务器仓库与离线时所做的工作保持同步。有关更多信息,请参阅离线使用Perforce。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
异步更新 启用此设置以使用异步版本控制状态查询。启用后,Perforce 会更新文件的版本控制状态,而不会停止 Unity 编辑器。当与版本控制服务器的连接具有高延迟时,请使用此设置。

注意:只有状态查询是异步的。Unity 同步执行更改文件状态或需要最新文件状态的作。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
显示失败的检出 启用此属性可在Perforce无法执行检出作时显示对话框。如果您失去连接,或者其他用户专门签出了您要编辑的资产,则可能会发生这种情况。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
覆盖失败的检出资产 启用此设置后,Unity 会保存任何无法签出的资产。这意味着 Unity 强制保存到文件,即使 Perforce 无法检出该文件也是如此。默认情况下,此功能处于启用状态。如果禁用它,如果 Perforce 无法签出文件,Unity 不会强制保存文件。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
智能合并 智能合并使 Unity 可以更轻松地合并在同一行上进行更改的文件。如果多个用户同时处理同一个项目,这将非常有用。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
关闭 禁用智能合并。
启用智能合并,但如果发生冲突,则在合并前收到通知。这是默认设置。
预合并 自动使用智能合并。
项目外部的版本包 跟踪驻留在 Unity 项目根文件夹之外磁盘上的包的更改,同时仍在本地工作区中。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。
叠加图标 启用此设置可在编辑器中显示版本控制状态图标。仅当 模式(Mode) 设置为 Perforce 时,此属性才可见。

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