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有关 Perforce 的更多信息,请访问 www.perforce.com.
按照版本控制用于管理文件更改的系统。您可以将 Unity 与最常见的版本控制工具结合使用,包括 Perforce、Git、Mercurial 和 PlasticSCM。更多信息
请参阅术语表文档。如果遇到任何问题,请参阅Perforce文档。
注意:如果你的Perforce工作区启用了多重身份验证,你首先需要使用p4 login2通过命令行登录,或者使用P4V等可视化客户端登录,以便能够在Unity编辑器中登录。
仅当您知道如何在没有沙盒的情况下在Perforce中离线工作时才使用此选项。有关更多信息,请参阅Perforce文档。
如果 Unity 无法将您的更改提交到 Perforce(例如,如果服务器关闭,或者您遇到许可问题),您的更改将存储在单独的变更集中。如果控制台未列出有关该问题的任何信息,您可以使用Perforce的P4V客户端提交此更改集以查看确切的错误消息。
如果与其他用户共享工作区,则无法提交更改。一个工作区应仅专用于一个用户。
可以将 Perforce 配置为在提交时恢复未更改的文件。若要在 P4V 中执行此作,请选择“连接”>“编辑当前工作区”,查看“高级”选项卡,然后将“提交时”的值设置为“恢复未更改的文件”。