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您可以将 Unity 与最常见的版本控制工具结合使用,包括 Unity 版本控制和 Perforce。本节详细介绍了可用的工具和选项以及如何使用它们。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 版本控制集成 | 将 Unity 与版本控制系统集成。 |
| PerForce用于文件更改管理的版本控制系统。更多信息 请参阅术语表 |
使用 Perforce 版本控制系统。 |
| 智能合并 | 使用 UnityYAMLMerge 工具合并场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,您可以放置环境、障碍物和装饰,实质上是分批设计和构建游戏。更多信息 请参阅术语表和预制件一种资产类型,允许您存储包含组件和属性的游戏对象。预制件充当模板,您可以从中在场景中创建新的对象实例。更多信息 请参阅术语表文件以语义正确的方式。 |
| Diff 工具支持 | 了解 Unity 支持的差异工具,以及如何设置自定义修订工具。 |