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设置 Unity 项目XR一个总称,包括虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用。支持这些形式的交互式应用程序的设备可以称为 XR 设备。更多信息
请参阅术语表:
有关详细信息,请参阅以下主题:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 选择和配置 XR 提供程序插件 | 使用 XR 插件管理选择和配置 XR 提供程序插件。 |
| 创建 XR 项目 | 如何创建用于 XR 开发的 Unity 项目。 |
| 设置 XR 场景 | 了解如何设置您的场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息 请参阅术语表XR,包括输入选项和 XR 原点。 |
| XR 插件管理设置 | 了解可以使用 XR 插件管理配置的设置。 |
| 针对 Android XR 工作流进行开发 | 了解可用于开发 Android XR 设备的软件包和资源。 |
| 针对 Meta Quest 工作流程进行开发 | 了解可用于为 Meta Quest 设备开发的软件包和资源。 |
注意:创建 Unity 项目时,可以使用 Unity Hub 中提供的 XR 模板之一。这些模板创建项目,其中选定的 XR 包已添加到项目中。即使从模板开始,也必须按照本节中所述配置项目。