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概述

XR的

XR 是一个总称,包括以下类型的应用程序:

  • 虚拟现实虚拟现实 (VR) 使用耳机和运动跟踪,让用户沉浸在逼真的图像和声音的人工 3D 世界中。更多信息
    请参阅术语表
    (VR):该应用程序模拟用户周围的独立环境。
  • 混合现实混合现实 (MR) 将自己的虚拟环境与用户的现实世界环境相结合,并允许他们相互交互。
    请参阅术语表
    (MR):该应用程序将自己的环境与用户的真实环境相结合,并允许他们相互交互。
  • 增强现实增强现实 (AR) 使用在实时视频源之上合成的计算机图形或视频来增强视图并创建与真实和虚拟对象的交互。更多信息
    请参阅术语表
    (AR):应用程序将内容分层到现实世界的视图上。

虚拟现实和增强现实之间的跨度是一个连续体,混合现实介于两者之间,具体取决于特定设备的功能和应用程序的意图。

示例 XR 场景视图
示例 XR 场景视图

本文档讨论如何在 Unity 中开发 XR 应用程序:

主题 描述
概述 概述 Unity 如何支持 XR 开发。
设置XR项目 如何为 XR 游戏或应用程序设置项目。
设置 XR 场景 如何添加游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
请参阅术语表
以及XR所需的组件场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表
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运行 XR 应用程序 如何在开发过程中构建和运行 Unity XR 项目。
XR 图形 特定于 XR 的图形主题。
XR 音频 了解 XR 项目的音频。

其他资源和示例

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