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XR 是一个总称,包括以下类型的应用程序:
虚拟现实和增强现实之间的跨度是一个连续体,混合现实介于两者之间,具体取决于特定设备的功能和应用程序的意图。
本文档讨论如何在 Unity 中开发 XR 应用程序:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 概述 | 概述 Unity 如何支持 XR 开发。 |
| 设置XR项目 | 如何为 XR 游戏或应用程序设置项目。 |
| 设置 XR 场景 | 如何添加游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息 请参阅术语表以及XR所需的组件场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息 请参阅术语表. |
| 运行 XR 应用程序 | 如何在开发过程中构建和运行 Unity XR 项目。 |
| XR 图形 | 特定于 XR 的图形主题。 |
| XR 音频 | 了解 XR 项目的音频。 |