Version: 6000.3
语言: 中文
XR的
XR 包

概述

Unity 支持XR一个总称,包括虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用。支持这些形式的交互式应用程序的设备可以称为 XR 设备。更多信息
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通过其 XR 在多个平台和设备上进行开发插件在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。可以在 Unity 中使用两种插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和本机插件(特定于平台的本机代码库)。更多信息
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框架。Unity 还提供了一组软件包,用于添加用于构建 XR 游戏和应用程序的功能和开发人员工具。本节概述了支持的平台,并介绍了 XR 插件框架背后的软件体系结构。

主题 描述
XR 包 支持 XR 开发的插件和其他软件包。
AR 概述 开始使用增强现实增强现实 (AR) 使用在实时视频源之上合成的计算机图形或视频来增强视图并创建与真实和虚拟对象的交互。更多信息
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Unity 中的开发。
VR 和 MR 概述 开始使用虚拟现实虚拟现实 (VR) 使用耳机和运动跟踪,让用户沉浸在逼真的图像和声音的人工 3D 世界中。更多信息
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混合现实混合现实 (MR) 将自己的虚拟环境与用户的现实世界环境相结合,并允许他们相互交互。
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Unity 中的开发。
XR 架构 描述 XR 插件框架。
XR API 参考 了解 Unity 提供的用于 XR 开发的常见 API。

访问项目设置,了解如何使用XR插件管理系统将XR插件添加到项目中的说明。

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