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了解您可以使用的设置XR一个总称,包括虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR) 和混合现实 (MR) 应用。支持这些形式的交互式应用程序的设备可以称为 XR 设备。更多信息
请参阅术语表 插件 在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。可以在 Unity 中使用两种插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和本机插件(特定于平台的本机代码库)。更多信息
请参阅术语表管理。
项目设置(Project Settings) 窗口的 XR插件管理(XR Plug-in Management) 部分包含可用于在Unity项目中配置XR的设置。使用此部分可以选择 XR 提供程序插件,并为项目目标的每个 XR 平台配置设置。要打开 XR插件管理(XR Plug-in management) 分段,请转到 XR插件管理> 编辑>项目设置(Edit Project Settings)。
以下部分介绍 XR 插件管理设置,以及如何使用项目验证系统解释 XR 配置问题。
可以使用 XR 插件管理部分来启用提供程序。
请参阅下图和表,了解可用于启用 XR 提供程序的部分的关键区域:
XR 插件管理设置:
| 标签 | 设置 | 目的 |
|---|---|---|
| 生成目标选项卡 | 为当前 Unity 编辑器安装的每个平台构建目标都会显示一个选项卡。您可以使用 Unity Hub 添加其他平台支持模块。 | |
| 启动时初始化 XR | 游戏或应用程序是否立即以 XR 模式启动。如果禁用,则应用程序逻辑必须在适当的时间初始化 XR。例如,应用可能从普通桌面显示器开始,然后按需切换到 XR。有关详细信息,请参阅加载 XR 插件。 | |
| 插件提供程序 | 已知 XR 提供程序插件的列表。此列表包含 Unity 或其战略合作伙伴官方支持的插件,以及您使用包管理器安装的任何第三方提供商插件。 | |
| XR 插件管理菜单 | 用于管理提供程序插件设置和验证项目的选项卡。有关更多信息,请参阅 XR 插件管理菜单参考。 |
对于在插件部分中启用的每个插件提供程序,左侧菜单中的 XR 插件管理下方都会显示一个新菜单项。您可以打开这些提供程序部分来配置特定于提供程序的设置,如提供程序插件设置中所述。
此菜单还提供了用于验证项目和在项目中配置XR模拟的选项,如下图和表所示:
| 项目 | 描述 |
|---|---|
| 提供程序插件设置 | 每个已安装的 XR 提供程序插件的设置都显示在 XR 插件管理部分的自己页面中。有关特定插件的可用设置的信息,请参阅该插件的文档,该文档可从提供程序插件获得。 |
| 项目验证 | 显示已启用的插件的项目验证检查结果。若要查看检查,请选择 XR 插件管理部分内的 项目验证 页面项目设置(Project Settings) 广泛的设置集合,允许您配置物理、音频、网络、图形、输入和项目的许多其他区域的行为方式。更多信息 请参阅术语表.有关详细信息,请参阅项目验证。 |
| XR 模拟设置 | 这AR增强现实 更多信息 见术语表Foundation 包提供了 XR 模拟功能,可让您测试 AR场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息 请参阅术语表在 Unity 编辑器中。请访问 XR 模拟项目设置,了解这些设置和选项的说明。 |
您可以为目标平台配置的设置取决于提供商插件。若要了解特定提供程序的设置,请参阅单个插件的文档,您可以从 XR 包访问该插件。
如果插件支持多个构建目标,则其设置页面包含一个选项卡,以便您可以独立配置每个目标的设置。例如:
项目验证系统可帮助您避免已安装的XR包的常见场景和项目配置问题。已安装的 XR 包可以包含验证系统的规则。系统会在您进行构建时以及打开“项目验证”部分时评估这些规则。
要打开项目验证系统,请转到“项目设置”(菜单:“编辑”>“项目设置”),然后在“XR插件管理”菜单中选择“项目验证”。项目验证系统会根据平台生成目标检查这些规则。某些规则可能会检查当前场景,以验证项目设置是否支持该场景中使用的功能。
| 财产 | 描述 |
|---|---|
| 平台选项卡 | 每个平台的验证检查按平台分组。您可以选择平台选项卡来查看该平台的验证检查。 |
| 问题列表 | 评估规则时在项目中发现的问题列表。每个问题都有一个严重性级别、描述和作按钮。 |
| 显示全部 | 选择以显示所有问题,无论严重性如何。标有绿色勾号的问题表示验证检查已通过,不需要任何作。仅当您启用“全部显示”时,才会显示成功的检查。 |
| 忽略生成错误 | 选择以忽略生成错误。在调试生成问题时,此选项有时很有用。 |
| 全部修复 | 单击以更正所有具有可用修复程序的问题。 |
提示:如果问题具有与之关联的场景对象,您可以单击该消息以在 Unity 编辑器中选择或突出显示这些对象。
单个验证问题左侧的状态图标指示问题的状态和严重性。
| 地位 | 描述 |
|---|---|
| 验证通过,因为项目和场景设置正确,或者规则不适用。成功的检查将隐藏在项目验证问题列表中,除非您启用“全部显示”选项。 | |
| 验证失败,但不会阻止构建项目。如果您的项目设置方式与建议不同,则可以放心地忽略这些设置。 | |
| 验证失败,并阻止构建项目。你不能忽视这些问题。您必须修复它们才能生成项目。 |
修复按钮会自动修复项目或场景中的问题。“编辑”按钮将带您转到 Unity 编辑器中的相应位置,您可以在其中更正项目中的问题。“修复”和“编辑”按钮都提供了一个工具提示,说明手动更正问题的步骤。