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您可以使用 UI 工具包为运行时创建 UI。您可以将 UI Toolkit 的事件系统与 Unity 的不同输入系统一起使用。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 运行时 UI 入门 | 通过一个简单的示例开始使用运行时 UI。 |
| 配置运行时 UI | 了解如何创建面板和 UI 文档组件以在运行时渲染 UI,以及如何使用事件系统一种根据输入(无论是键盘、鼠标、触摸还是自定义输入)向应用程序中的对象发送事件的方法。事件系统由几个组件组成,这些组件协同工作以发送事件。更多信息 请参阅术语表和输入处理。 |
| 世界空间UI | 了解如何创建世界空间UI并配置UI输入设置。 |
| 运行时 UI 的性能注意事项 | 了解如何提高运行时 UI 的性能。 |
| 运行时 UI 示例 | 探索运行时 UI 的示例。 |