Version: 6000.3
语言: 中文
世界空间UI大小和位置示例
在运行时优化移动元素的性能

运行时 UI 的性能注意事项

本节介绍如何提高运行时 UI 的性能。

主题 描述
使用使用提示减少绘制调用和几何重新生成 使用用法提示来设置元素在运行时的使用方式。使用提示可以减少绘制调用并避免几何重新生成。
控制动态图集的纹理 使用图集可以减少因纹理变化而中断的批次数量,并实现良好的性能。
平台和网格考虑 考虑设备功能并避免meshUnity 的主要图形原语。网格体构成了 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms、Subdiv 曲面必须转换为多边形。更多信息
请参阅术语表
棋盘形布置。

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