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你可以创建世界空间UI,并将其与2D或3D 对象3D 游戏对象,例如立方体、地形或布娃娃。更多信息
请参阅术语表在场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表,而不是像屏幕空间叠加渲染模式那样在屏幕上显示它们。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 创建世界空间UI | 将 面板设置(Panel Settings) 资源的渲染模式设置为 世界空间(World Space) 以创建世界空间UI。 |
| 面板输入配置属性 | 配置世界空间UI的输入设置。 |
| 世界空间UI大小和位置示例 | 通过实际示例了解如何调整世界空间UI的大小和定位。 |