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UI Toolkit 提供将用户作或通知传达给视觉元素实例化或派生自 C# 的可视化树的节点VisualElement类。您可以设置外观样式、定义行为并将其作为 UI 的一部分显示在屏幕上。更多信息
请参阅术语表.UI 工具包事件系统一种根据输入(无论是键盘、鼠标、触摸还是自定义输入)向应用程序中的对象发送事件的方法。事件系统由几个组件组成,这些组件协同工作以发送事件。更多信息
请参阅术语表与 HTML 事件共享相同的术语和事件命名。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 分派事件 | 了解事件调度行为、传播和目标。 |
| 使用纵器捕获指针 | 捕获指针以确保元素接收所有后续指针事件。 |
| 处理事件回调和值更改 | 了解如何处理事件回调和值更改。 |
| 元素的焦点顺序 | 了解元素的焦点顺序。 |
| 使用自定义控件响应事件 | 了解如何使用自定义控件响应事件。 |
| 机器人 | 使用纵器处理事件。 |
| 合成和发送事件 | 了解如何从示例中合成和发送事件。 |
| 事件参考 | 了解每个事件的行为和特征。 |