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当用户与 UI 工具包中的元素交互并更改元素的状态时,UI 工具包会引发一个事件。 事件设计类似于 HTML 元素的事件接口。
事件类型适合基于 EventBase 类的层次结构。每个事件系列都实现一个接口,该接口定义了同一系列的所有事件的共同特征。例如BlurEvent和FocusEvent使用 FocusEventBase 类。
选择下面列出的任何事件类型,以获取有关事件、其父类以及指向 API 文档的链接的更多信息。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 捕获事件 | 捕获用户与界面交互的事件。 |
| 更改事件 | 用户更改元素状态时发生的事件。 |
| 点击事件 | 用户单击元素时发生的事件。 |
| 命令事件 | 用户调用命令时发生的事件。 |
| 拖放事件 | 用户拖放元素时发生的事件。 |
| 布局事件 | 布局引擎更改元素布局时发生的事件。 |
| 焦点事件 | 当用户专注于某个元素时发生的事件。 |
| 输入事件 | 用户输入文本时发生的事件。 |
| 键盘事件 | 用户按下某个键时发生的事件。 |
| 鼠标事件 | 用户移动鼠标时发生的事件。 |
| 导航事件 | 用户浏览界面时发生的事件。 |
| 小组活动 | 用户与面板交互时发生的事件。 |
| 指针事件 | 用户与指针设备交互时发生的事件。 |
| 工具提示事件 | 用户与工具提示交互时发生的事件。 |
| 过渡事件 | 通知转换状态更改的事件。 |
| ContextualMenu 事件 | 用户与上下文菜单交互时发生的事件。 |
| IMGUI 事件 | 用户与 IMGUI 元素交互时发生的事件。 |