Version: 6000.3
语言: 中文
合成和发送事件
捕获事件

事件参考

当用户与 UI 工具包中的元素交互并更改元素的状态时,UI 工具包会引发一个事件。 事件设计类似于 HTML 元素的事件接口

事件类型适合基于 EventBase 类的层次结构。每个事件系列都实现一个接口,该接口定义了同一系列的所有事件的共同特征。例如BlurEventFocusEvent使用 FocusEventBase 类。

选择下面列出的任何事件类型,以获取有关事件、其父类以及指向 API 文档的链接的更多信息。

主题 描述
捕获事件 捕获用户与界面交互的事件。
更改事件 用户更改元素状态时发生的事件。
点击事件 用户单击元素时发生的事件。
命令事件 用户调用命令时发生的事件。
拖放事件 用户拖放元素时发生的事件。
布局事件 布局引擎更改元素布局时发生的事件。
焦点事件 当用户专注于某个元素时发生的事件。
输入事件 用户输入文本时发生的事件。
键盘事件 用户按下某个键时发生的事件。
鼠标事件 用户移动鼠标时发生的事件。
导航事件 用户浏览界面时发生的事件。
小组活动 用户与面板交互时发生的事件。
指针事件 用户与指针设备交互时发生的事件。
工具提示事件 用户与工具提示交互时发生的事件。
过渡事件 通知转换状态更改的事件。
ContextualMenu 事件 用户与上下文菜单交互时发生的事件。
IMGUI 事件 用户与 IMGUI 元素交互时发生的事件。

其他资源

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