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在开始使用 Unity 编辑器之前,您可能需要熟悉可以在其中创建项目的平台。Unity 支持大多数领先的桌面、Web 和移动平台,如下所示:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 跨平台功能和注意事项 | 列出适用于多个平台的功能。 |
| 人造人 | 包括有关在 Android 平台上开发 Unity 应用程序所需的概念、要求、设置以及其他基本细节的信息。 |
| 专用服务器 | 提供有关在专用服务器平台上开发 Unity 应用程序的信息,您可以使用这些应用程序来开发多人游戏。 |
| 嵌入式系统 | 包括有关为嵌入式系统(例如嵌入式 Linux 和 QNX)开发 Unity 应用程序的信息。 |
| iOS系统 | 介绍如何使用工具、设置和特定于 iOS 的开发信息在 iOS 移动平台上开发 Unity 应用程序。 |
| Linux的 | 包括有关在 Linux 桌面平台上开发 Unity 应用程序的信息,其中包括适用于 Linux 平台的 Unity 编辑器中可用的设置、Linux Player 构建二进制文件和故障排除。 |
| macOS作系统 | 说明如何在 macOS 平台上构建和开发 Unity 应用程序以及 Unity 编辑器中的 macOS 设置。 |
| tv作系统 | 包括 tvOS 要求和兼容性、Unity 编辑器玩家设置设置,用于为 Unity 构建的最终游戏设置各种特定于玩家的选项。更多信息 请参阅术语表在 tvOS 平台上开发 Unity 应用程序时可以使用的信息。 |
| UWP | 说明如何在通用 Windows 平台上开发、生成和交付 Unity 应用程序。 |
| 视觉作系统 | 包括有关要求以及如何开始在 visionOS 平台上开发 Unity 应用程序的信息。 |
| 蹼 | 说明如何为 Web 平台开发 Unity 应用程序,并包括有关兼容性、限制和 Unity 编辑器设置的信息。还包括有关开发 Facebook 即时游戏的指南。 |
| 窗户 | 包括有关在 Windows 平台上开发 Unity 应用程序的工具和设置的信息。 |
注意:如果您是有权访问封闭式平台包括需要与平台提供商签订保密和法律协议才能使用其开发人员工具和硬件的平台。除非您与提供商建立了关系,否则这些平台不开放开发。例如PlayStation®、Xbox® Game Core 和任天堂®。
请参阅术语表,下载并注册首选平台设置后,您可能会有更多平台选项。有关更多信息,请访问平台模块安装页面。
有关 Unity 支持的平台的完整列表以及了解这些平台的最低系统要求,请参阅系统要求。