包含此页的版本:
不含此页的版本:
Unity 为在 Linux 上开发应用程序提供支持。您可以将应用程序构建为独立可执行文件,并在支持与 Unity 支持的相同架构的 Linux 系统上运行它。您还可以将应用程序构建为库,并将其用作插件在 Unity 外部创建的一组代码,用于在 Unity 中创建功能。可以在 Unity 中使用两种插件:托管插件(使用 Visual Studio 等工具创建的托管 .NET 程序集)和本机插件(特定于平台的本机代码库)。详细信息
请参阅术语表在其他应用中。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| Linux 播放器设置 | 使用玩家设置设置适用于 Linux 平台的 Unity 构建的最终游戏所需的不同选项。有关常规玩家设置的说明,请参阅玩家设置设置,用于为 Unity 构建的最终游戏设置各种特定于玩家的选项。更多信息 请参阅术语表. |
| Linux 生成设置参考 | 使用生成设置在 Linux 上设置和开始应用程序的生成过程。它包含要创建的设置开发版本开发版本包括调试符号并启用探查器。更多信息 请参阅术语表以及发布最终版本。 |
| 构建 Linux 应用程序 | 在 Linux 平台上构建 Unity 应用程序。 |
| 解决 Linux 编辑器问题 | 列出 Linux 编辑器的已知问题及其解决方案。 |