Version: 6000.3
语言: 中文
着色器导入设置窗口参考
粒子效果

视觉效果

本节提供有关 Unity 中可用的视觉效果的信息。

使用后期处理效果的场景。
使用后期处理效果的场景。
主题 描述
粒子系统 通过在场景中生成大量小型 2D 图像并为其设置动画来模拟流体实体(例如液体、云和火焰)的组件。更多信息
请参阅术语表
如何在 Unity 的不同粒子系统之间进行选择,并在您的项目中使用它们。
贴花 如何创建贴花和投影仪效果。
镜头光晕 模拟相机镜头内光源折射效果的组件。使用镜头光晕来表示非常明亮的光源或为场景添加氛围。更多信息
请参阅术语表
如何创建镜头光晕。
光晕 如何创建光晕效果。
线条和轨迹效果 如何渲染线条、轨迹和billboards(广告牌)一种带纹理的 2D 对象,可旋转,使其始终面向摄像机。更多信息
请参阅术语表
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Visual Effect Graph 包参考 Visual Effect Graph 包的参考资源。

其他资源和示例

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