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Unity 的音频功能包括全 3D 空间声音、实时混音和母带处理、混音器层次结构、快照和预定义效果。阅读本节,了解 Unity 中的音频,包括剪辑、源、监听器、导入和声音设置。
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 音频概述 | Unity 音频系统背后的理论概述 |
| 音频文件 | 有关音频文件及其支持格式的参考信息 |
| 跟踪器模块 | 有关跟踪器模块优势的参考信息 |
| 混音器 | 有关 Unity 混音器及其 UI 的参考信息 |
| 原生音频插件 SDK | 内置原生音频插件接口的使用说明 |
| 音频分析器模块 | 分析应用程序的音频性能。 |
| Ambisonic 音频 | 关于 Ambisonics 的参考信息 |
| 音频参考 | 参考有关编辑器的音频相关UI设置的信息。 |