Version: 6000.3
语言: 中文
在 URP 中使用自定义渲染器功能时删除着色器变体
URP中的混合模式

URP 的 Shader Material Inspector 窗口参考

探索着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
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材料检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
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窗口。

描述
混合模式 使用 混合模式(Blending Mode) 属性来控制URP中材质的透明度。
光照着色器材质检查器窗口参考 光照着色器的参考。
简单光照着色器材质检查器窗口参考 简单光照着色器的参考。
复杂光照着色器材质检查器窗口参考 复杂光照着色器的参考。
烘焙光照着色器材质检查器窗口参考 烘焙光照着色器的参考。
无光照着色器材质检查器窗口参考 Unlit 着色器的参考。
地形光照着色器材质检查器窗口参考 参考地形场景中的地形。地形游戏对象会向场景添加一个大型平面,您可以使用地形的检查器窗口创建详细的景观。更多信息
请参阅术语表
光照着色器。
粒子点照着色器材质检查器窗口参考 粒子光照着色器的参考。
粒子简单光照着色器材质检查器窗口参考 粒子简单光照着色器的参考。
粒子无光照着色器材质检查器窗口参考 粒子无光照着色器的参考。
画布着色器图属性参考 画布着色器图着色器的参考。

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