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探索着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表材料检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表窗口。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 混合模式 | 使用 混合模式(Blending Mode) 属性来控制URP中材质的透明度。 |
| 光照着色器材质检查器窗口参考 | 光照着色器的参考。 |
| 简单光照着色器材质检查器窗口参考 | 简单光照着色器的参考。 |
| 复杂光照着色器材质检查器窗口参考 | 复杂光照着色器的参考。 |
| 烘焙光照着色器材质检查器窗口参考 | 烘焙光照着色器的参考。 |
| 无光照着色器材质检查器窗口参考 | Unlit 着色器的参考。 |
| 地形光照着色器材质检查器窗口参考 | 参考地形场景中的地形。地形游戏对象会向场景添加一个大型平面,您可以使用地形的检查器窗口创建详细的景观。更多信息 请参阅术语表光照着色器。 |
| 粒子点照着色器材质检查器窗口参考 | 粒子光照着色器的参考。 |
| 粒子简单光照着色器材质检查器窗口参考 | 粒子简单光照着色器的参考。 |
| 粒子无光照着色器材质检查器窗口参考 | 粒子无光照着色器的参考。 |
| 画布着色器图属性参考 | 画布着色器图着色器的参考。 |