手册
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unity3d.com
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后处理
URP中的后期处理和全屏效果
URP 中的自定义后处理
在URP的Shader Graph中创建全屏着色器
URP 的全屏通道渲染器功能参考
URP中着色器图的全屏主堆栈参考
在URP的Shader Graph中创建全屏着色器
全屏主堆栈会创建一个
着色器
在 GPU 上运行的程序。
更多信息
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术语表
在 URP 中应用于整个屏幕的图表材质。
页
描述
着色器图的全屏主堆栈
了解 URP 中着色器图可用的全屏主堆栈。
着色器图中的全屏主堆栈参考
探索全屏主堆栈的属性,以及如何使用它在着色器图表中创建全屏着色器。
URP 的全屏通道渲染器功能参考
URP中着色器图的全屏主堆栈参考