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环球渲染管线(Render Pipeline) 获取场景内容并将其显示在屏幕上的一系列作。Unity 允许您从预构建的渲染管道中进行选择,或编写自己的渲染管道。更多信息
请参阅术语表(URP) 提供各种即用型后处理在图像出现在屏幕上之前通过应用滤镜和效果来改善产品视觉效果的过程。你可以使用后期处理效果来模拟物理摄像机和胶片属性,例如泛光和景深。更多信息 后处理, 后处理, 后处理
在术语表中查看用于创建自定义效果的效果和方法。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| URP 中的后处理 | 使用URP中包含的后期处理和全屏效果的技术和资源。 |
| 自定义渲染和后期处理 | 在 URP 中创建和定制后处理效果的技术和资源。 |