手册
脚本 API
unity3d.com
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材质和着色器
预构建的材质和着色器
在预构建着色器中配置材质属性
预生成着色器呈现管道兼容性参考
从预构建的着色器创建材质
在预构建着色器中配置材质属性
使用预生成属性的技术
着色器
在 GPU 上运行的程序。
更多信息
请参阅
术语表
以更改材质的外观。
页
描述
从预构建的着色器创建材质
了解标准着色器如何允许多种配置,以表示各种材质类型。
纹理贴图
使用纹理贴图向模型表面添加细节。
其他资源
URP 的 Shader Material Inspector 窗口参考
内置渲染管线中的标准着色器
在运行时替换内置渲染管线中的着色器
预生成着色器呈现管道兼容性参考
从预构建的着色器创建材质