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向模型曲面添加细节的方法。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 法线贴图(Normal Maps) 一种凹凸贴图纹理,可用于向模型添加表面细节,如凹凸、凹槽和划痕,这些细节可以捕捉光线,就好像它们由真实几何体表示一样。 请参阅术语表 |
添加表面细节的技术,例如捕捉光线的凸起、凹槽和划痕。 |
| 高度图 | 了解如何移动可见表面纹理的区域,以实现表面级遮挡效果。 |
| 遮挡贴图 | 了解如何提供有关模型的哪些区域应接受高或低间接照明的信息。 |
| 向材质添加光发射 | 使材质在场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息 请参阅术语表. |
| 辅助贴图和细节蒙版 | 了解如何在近距离观察材质时创建清晰的细节。 |