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设置区域或磁贴的高度

主要雕刻工具

用于雕刻高度的主要工具在内置的地形场景中的地形。地形游戏对象会向场景添加一个大型平面,您可以使用地形的检查器窗口创建详细的景观。更多信息
请参阅术语表
系统和地形工具包。这些工具包括:

工具 描述
设置区域或磁贴的高度 为整个图块或部分图块设置单个高度。
用画笔雕刻地形 雕刻地形区域。
在地形上涂上孔洞 在地形上画洞,让角色和物体进入洞穴或其他地下结构。
平滑地形的高度 平滑的尖锐地层和地形区域之间的过渡。
在地形上压制形状 使用图章或meshUnity 的主要图形原语。网格体构成了 3D 世界的很大一部分。Unity 支持三角或四边形多边形网格。Nurbs、Nurms、Subdiv 曲面必须转换为多边形。更多信息
请参阅术语表
以添加或删除高度作为设置形状。

其他资源

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