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Unity 编辑器有一个内置的地形场景中的地形。地形游戏对象向场景添加一个大型平面,您可以使用地形的“检查器”窗口创建详细的地形。更多信息
请参阅术语表系统和可选的地形工具包。
地形工具包为 Unity 的内置地形工具添加了功能。它包括更高级的功能,例如侵蚀、噪点和画笔蒙版滤镜。它还包含地形工具箱,可让您从预设文件或导入的heightmaps存储对象高度数据的灰度纹理。每个像素存储垂直于该像素所表示的面的高度差。
请参阅术语表,批量更改多个地形图块的设置,以及导入和导出 splatmap 和高度图。
使用该包可以:
要安装软件包: