Version: 6000.3
语言: 中文
在运行时使用地形
物理

地形和地形工具包

Unity 编辑器有一个内置的地形场景中的地形。地形游戏对象向场景添加一个大型平面,您可以使用地形的“检查器”窗口创建详细的地形。更多信息
请参阅术语表
系统和可选的地形工具包。

地形工具包

地形工具包为 Unity 的内置地形工具添加了功能。它包括更高级的功能,例如侵蚀、噪点和画笔蒙版滤镜。它还包含地形工具箱,可让您从预设文件或导入的heightmaps存储对象高度数据的灰度纹理。每个像素存储垂直于该像素所表示的面的高度差。
请参阅术语表
,批量更改多个地形图块的设置,以及导入和导出 splatmap 和高度图。

使用该包可以:

  • 创建比内置工具更精细的地形,具有更精细的控制。
  • 在外部工具中创作数据并将其导入到您的地形中。
  • 一次控制多个图块的设置,作为更大世界的一部分。

要安装软件包:

  1. 打开“包管理器”窗口(菜单:窗口>包管理器)。
  2. Unity 注册表列表中,搜索 地形工具(Terrain Tools)。
  3. 选择安装。
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