Version: 6000.3
语言: 中文
创建相邻地形
开始之前

高度

地形场景中的地形。地形游戏对象会向场景添加一个大型平面,您可以使用地形的检查器窗口创建详细的景观。更多信息
请参阅术语表
“绘制地形”工具可雕刻地形以创建山脉、山谷和其他地形特征。主要高度工具在内置地形系统和地形工具包中均可用。高级高度工具以及一系列效果、变换和侵蚀工具仅在地形工具包中可用。

注意:有关“绘制纹理”工具的信息,请参阅纹理和图层

主题 描述
开始之前 开始雕刻之前要考虑的因素。
主要雕刻工具 塑造你世界的主要特征。
高级雕刻工具 添加噪音、建造梯田和桥梁,或克隆部分地形。这些工具仅在地形工具包中可用。
使用效果更改现有高度 压平或锐化地形或增加高度之间的对比度。这些工具仅在地形工具包中可用。
变换地形要素 捏、弄脏或扭曲地形。这些工具仅在地形工具包中可用。
侵蚀地形 用风力、热力和液压工具侵蚀地形。这些工具仅在地形工具包中可用。

其他资源

创建相邻地形
开始之前