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注意:这些工具仅在地形工具包中可用。
侵蚀使沉积物在不同部分之间移动地形场景中的地形。地形游戏对象会向场景添加一个大型平面,你可以使用地形的“检查器”窗口创建详细的地形。更多信息
请参阅术语表,使用以下三种工艺之一:热、风和液压。每个过程对地形都有不同的影响,您可以将它们组合使用来创建各种自然景观:
| 主题 | 描述 |
|---|---|
| 使用侵蚀工具时的注意事项 | 了解如何为侵蚀做好地形准备,以及如何使用侵蚀工具创建逼真的景观。 |
| 水力侵蚀 | 沉积物随水移动,改变地形形状并创造新的特征,例如河岸。水力侵蚀可以长距离携带沉积物。 |
| 热侵蚀 | 沉积物根据其静止角沉降,这是由特定土壤类型形成的倾斜表面稳定的最陡角度。热侵蚀限制了地形形成悬崖和山脉等大型地层的能力,以及这些地层内的小细节。热侵蚀不会使土壤移动太远:当土壤达到静止角时,它就会沉降。 |
| 风蚀 | 沉积物在地形上移动,侵蚀其路径起点的特征,并在末端形成新的特征,例如沙丘。风蚀可以将沉积物带到很远的距离。 |