Version: 6000.3
语言: 中文
在地形上涂漆孔
在地形上压制形状

平滑地形的高度

平滑高度工具可平均附近区域,从而柔化地形并减少突然变化。使用该工具:

  • 使用画笔绘制后,将尖锐的锯齿状边缘引入风景中。
  • 创建地形场景中的地形。地形游戏对象会向场景添加一个大型平面,您可以使用地形的检查器窗口创建详细的景观。更多信息
    请参阅术语表
    从不同高度开始的图块(请参阅设置区域或图块的高度)。

访问该工具

要平滑高度,请在地形图块的 检查器(Inspector) 窗口中,选择 绘制地形(Paint Terrain) 工具>工具下拉菜单> 平滑高度(Smooth Height)。

工具选项

平滑高度工具是基于画笔的。要了解如何使用画笔,请参阅画笔

平滑控制

财产 功能
模糊方向(内置地形系统)或垂直度(地形工具包) 平滑高度的方向。如果该值为负数,则工具将平滑最高点。如果该值为正,则工具将较低的点向上拉向较高的点。如果该值为0,该工具将高点和低点平滑到它们的共同点。
模糊半径(Blur Radius)(仅在地形工具包中) 作为平稳作平均高度基础的样本大小。该值越高,工具的影响越大。最小值为1. 最大值是高度图存储对象高度数据的灰度纹理。每个像素存储垂直于该像素所代表的面的高度差。
请参阅术语表
的分辨率(请参阅地形设置参考)。模糊半径(Blur Radius) 不会改变绘制地形的数量;要控制绘制区域大小,请使用 画笔大小(Brush Size) 属性。

画笔大小”值确定要使用的画笔的大小,“不透明度”值确定工具平滑正在绘制的区域的速度。

其他资源

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