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语言: 中文
自发光材质不渲染问题排查
照明窗口参考

光照参考

探索光照属性和设置,例如在 光照(Lighting) 窗口、光照设置资源(Lighting Settings Asset) 和 调试绘制模式(Debug Draw Modes) 中。

描述
照明窗口参考 浏览“照明”窗口中的属性和设置以自定义照明。
光照设置资产检查器窗口参考 探索光照设置资产中的属性和设置检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
请参阅术语表
窗口来配置光照贴图。
光照贴图参数资产检查器窗口参考 探索光照贴图(Lightmap) 预渲染纹理,包含光源对场景中静态对象的效果。光照贴图覆盖在场景几何体之上,以创建光照效果。更多信息
请参阅术语表
参数(Parameters) 资产(Asset) 用于创建光照预设。
调试绘图模式(Debug Draw Modes) 以供光照参考 探索 调试绘制模式(Debug Draw Modes)场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表
查看以了解和调试场景中的光照。

其他资源

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