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解决烘焙常见问题光照贴图(lightmaps)一种预渲染的纹理,包含光源对场景中静态对象的效果。光照贴图覆盖在场景几何体之上,以创建光照效果。更多信息
请参阅术语表,例如硬边或轻微出血。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 对光照贴图瑕疵进行故障排除 | 排查与光照贴图 UV、纹素、去噪、过滤、压缩一种存储数据的方法,可减少所需的存储空间量。请参阅纹理压缩、动画压缩、音频压缩、构建压缩。 请参阅术语表或光探针光探针存储有关光线如何穿过场景中的空间的信息。在给定空间中排列的光源探针集合可以改善移动对象的光照和该空间内的静态LOD场景。更多信息 请参阅术语表. |
| 光照贴图质量问题排查 | 扁平问题排查法线贴图(normal maps)一种凹凸贴图纹理,允许您向模型添加表面细节,例如凹凸、凹槽和划痕,这些细节可以捕捉光线,就好像它们由真实几何体表示一样。 请参阅术语表、光照贴图接缝和锯齿问题。 |
| 漏光故障排除 | 排除漏光问题。 |
| 对场景中没有烘焙全局光照进行故障排除 | 排查烘焙原因全局照明 一组对直接和间接照明进行建模以提供逼真的照明结果的技术。 请参阅术语表无法在场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息 请参阅术语表. |