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你可以使用渲染调试器来检查URP如何放置光源探针光源探针存储有关光线如何穿过场景中空间的信息。在给定空间中排列的光源探针集合可以改善移动对象的光照和该空间内的静态LOD场景。更多信息
请参阅术语表,然后使用自适应探针体积设置来配置布局。
要显示自适应探测卷,请打开渲染调试器并选择 探测卷(Probe Volume) 选项卡。
您可以执行以下作:
如果渲染调试器在选择 显示探针(Display Probes) 时显示无效探针,请参阅修复自适应探针体积问题。

有关更多信息,请参阅渲染调试器。