包含此页的版本:
不含此页的版本:
使用标准粒子的资源着色器 在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表以渲染各种粒子效果。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 创建粒子材质 | 选择一种标准粒子着色器类型,并将其分配给材质。 |
| 标准粒子着色器材质检查器窗口参考 | 标准粒子着色器的参考。 |
| 粒子系统中的自定义数据流 | 有关在粒子系统通过在场景中生成大量小型 2D 图像并为其设置动画来模拟流体实体(如液体、云和火焰)的组件。更多信息 请参阅术语表粒子渲染着色器设置。 |
| 粒子系统优化 | 用于提高粒子系统性能并减少生成粒子系统所需的计算时间的资源。 |