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用于向场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表,带有光组件,环境光源不来自任何特定方向的光源,在所有方向上为场景提供相等的光源。更多信息
请参阅术语表和 cookie。
| 页 | 描述 |
|---|---|
| 轻型组件 | 用于向场景中的特定点添加灯光的资源。 |
| 添加来自环境的环境光 | 使用来自特定光源的光线改善场景的外观。 |
| 饼干 | 用于向灯光添加遮罩以模拟焦散、柔和阴影和灯光形状(例如从窗口进入的灯光)的资源。 |