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环境光,也称为漫射环境光,是存在于周围的光场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表并且不来自任何特定的源对象。它可以成为场景整体外观和亮度的重要因素。
环境光在许多情况下都很有用,具体取决于您选择的艺术风格。例如,明亮的卡通风格渲染,其中暗阴影可能是不可取的,或者光照可能是手绘成纹理的。环境光源 不来自任何特定方向的光源,在所有方向上为场景提供相等的光源。更多信息
请参阅术语表如果您需要在不调整单个灯光的情况下增加场景的整体亮度,也可以很有用。
创建天空盒材质后,Unity 可以使用它在场景中生成环境光照。要让 Unity 执行此作:
您还可以指定 Unity 何时更新环境光照。为此,请更改环境模式。这两个值是: