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添加来自环境的环境光

环境光,也称为漫射环境光,是存在于周围的光场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表
并且不来自任何特定的源对象。它可以成为场景整体外观和亮度的重要因素。

环境光在许多情况下都很有用,具体取决于您选择的艺术风格。例如,明亮的卡通风格渲染,其中暗阴影可能是不可取的,或者光照可能是手绘成纹理的。环境光不来自任何特定方向的光源,在所有方向上为场景提供相等的光源。更多信息
请参阅术语表
如果您需要在不调整单个灯光的情况下增加场景的整体亮度,也可以很有用。

添加环境光

创建天空盒材质后,Unity 可以使用它在场景中生成环境光照。要让 Unity 执行此作:

  1. 打开“照明”窗口(菜单:“窗口>渲染”>“照明”)。
  2. 选择“环境”选项卡。
  3. 分配您选择的天空盒(skybox) 一种特殊类型的材质,用于表示天空。通常是六面的。更多信息
    请参阅术语表
    Skybox 材质属性。
  4. 单击下拉列表,然后从列表中单击天空盒

您还可以指定 Unity 何时更新环境光照。为此,请更改环境模式。这两个值是:

  • 实时:Unity 会不断为场景重新生成环境光照。如果您在运行时更改天空盒,这将很有用
  • 烘焙:Unity 仅在您单击 Lighting 窗口底部的 Generate Lighting 按钮时为您的场景生成环境光照。如果天空盒在运行时不更改,这很有用,因为它可以节省计算资源。

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