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设置全景视频
设置 3D 全景视频

将全景视频设置为天空盒

使用全景视频作为背景场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
请参阅术语表
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此信息介绍如何创建天空盒(skybox) 一种特殊类型的材质,用于表示天空。通常是六面的。更多信息
请参阅术语表
材质并将其分配给默认天空盒。有关如何使用天空盒的更多信息,请参阅创建天空盒

您可以使用全景视频作为天空盒,以多种方式增强沉浸感。您可以使用它来创建动态背景,例如天气系统、昼夜循环或其他视觉变化,从而增加体验的深度和真实感。

虚拟现实虚拟现实 (VR) 使用耳机和运动跟踪,让用户沉浸在逼真的图像和声音的人工 3D 世界中。更多信息
请参阅术语表
(VR)、全景视频天空盒提供了一个完全动态的 360° 环境,用户可以探索。当用户移动头部时,他们对视频内容的看法会发生变化,这可以使他们的周围环境感觉更加真实。

要将全景视频用作天空盒,请完成以下任务:

  1. 继续之前检查先决条件
  2. 确定您的视频内容类型
  3. 如果您的视频具有等距柱状模型布局,请为您的视频创建全景天空盒材质
  4. 如果您的视频有立方体贴图六个方形纹理的集合,可以表示环境中的反射或几何体后面绘制的天空盒。这六个正方形形成了一个围绕物体的假想立方体的面;每个面表示沿世界轴方向(上、下、左、右、前和后)的视图。更多信息
    请参阅术语表
    layout,您有 2 个选项:
  5. 天空盒材质分配给天空盒

有关如何创建天空盒的更多信息,请参阅创建天空盒

先决条件

在继续将全景视频设置为天空盒之前,您需要设置全景视频。有关更多信息,请参阅设置全景视频

确定您的视频内容类型

您需要正确识别视频中的内容类型(立方体贴图或等距柱状投影),以便全景视频正确显示。要检查类型,您可以检查视频的分辨率或查看视频本身。

检查视频的分辨率

您可以使用以下步骤检查视频分辨率以确认视频的内容类型:

  1. 点击视频。
  2. 检查器一个Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
    请参阅术语表
    ,点击视频名称。
  3. 选择源信息
  4. 检查像素计算机图像中的最小单位。像素大小取决于您的屏幕分辨率。像素照明是根据每个屏幕像素计算的。更多信息
    请参阅术语表
    价值。
    • 等距柱状投影视频的比例为 2:1 或 1:1。
    • 立方体贴图视频的比例为 1:6、3:4、4:3 或 6:1。

查看视频内容

单击视频以在检查器窗口中显示预览。如果视频看起来像一个扁平的立方体,则它是一个立方体贴图。如果视频看起来更像一个扁平的球体,那么它很可能是等距柱状的。

为视频创建全景天空盒材质

如果您希望具有等距柱状投影布局的全景视频成为场景的背景,则需要将默认天空盒替换为视频内容。为此,请执行以下作:

  1. 创建一个新的材质(菜单:资产(Assets) > 创建>材质(Create Material)。
  2. 选择新的材质。这将打开材质的 检查器(Inspector) 窗口。
  3. 着色器设置为 Skybox > Panoramic
  4. 纹理(Texture) 插槽中,将渲染纹理(render texture一种特殊类型的纹理,在运行时创建和更新。要使用它们,请先创建一个新的渲染纹理,并指定要渲染到其中的摄像机之一。然后,你可以在材质中使用渲染纹理,就像使用常规纹理一样。更多信息
    请参阅术语表
    .
  5. “映射”设置为:
    • 等距柱状投影视频的纬度经度布局
    • 立方体贴图视频的 6 帧布局
  6. 对于图像类型
    • 选择 360 度 如果视频覆盖完整的 360° 视图。
    • 选择 180度 如果视频只朝向一个方向。

要检查您的内容看起来是否正确,请查看材质检查器底部的预览

有关全景天空盒的更多信息着色器在 GPU 上运行的程序。更多信息
请参阅术语表
,请参阅全景天空盒

为视频创建立方体贴图天空盒材质

立方体贴图布局(例如十字和条形布局)对于静态天空盒纹理很常见。要为立方体贴图视频设置天空盒材质:

  1. 创建一个新的材质(菜单:资产(Assets) > 创建>材质(Create Material)。
  2. 选择新的材质。这将打开材质的 检查器(Inspector) 窗口。
  3. Shader 设置为 Skybox > Cubemap
  4. 纹理(Texture) 插槽中,分配渲染纹理。

有关立方体贴图天空盒着色器的更多信息,请参阅立方体贴图天空盒着色器材质检查器窗口参考

将天空盒材质分配给天空盒

创建天空盒全景或立方体贴图材质后,你可以将其分配给天空盒。

  1. 从主菜单中,选择 窗口(Window) > 渲染(Rendering) > 照明(Lighting)。
  2. “照明”窗口中,选择“环境”选项卡。
  3. 将天空盒材质拖动到 天空盒材质(Skybox Material) 属性。

有关如何创建天空盒的更多信息,请参阅创建天空盒

其他资源

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