Version: 6000.3
语言: 中文
视频剪辑导入器参考
视频播放器组件目标

视频播放器

使用视频播放器组件将视频文件附加到游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
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,并在texture渲染游戏对象、精灵或 UI 元素时使用的图像。纹理通常应用于网格表面,以赋予其视觉细节。更多信息
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运行时的游戏对象。

主题 描述
视频播放器组件目标 了解视频播放器组件可以在其上播放视频内容的目标。
视频播放器组件参考 详细了解视频播放器组件的设置。
创建视频播放器组件 设置视频播放器组件。
设置渲染纹理以显示视频 使用渲染纹理(Render Texture一种特殊类型的纹理,在运行时创建和更新。要使用它们,请先创建一个新的渲染纹理,并指定要渲染到其中的摄像机之一。然后,你可以在材质中使用渲染纹理,就像使用常规纹理一样。更多信息
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作为视频目标。
视频播放器 API 使用 C# 脚本更改视频播放器组件的设置。
从影片纹理迁移到视频播放器 从已弃用的 影片纹理(Movie Texture) 组件迁移到视频播放器(Video Player)。
使用视频播放器控制时钟管理 控制视频播放相对于其他交互行为的时间。
显示全景视频 在您的应用程序中渲染全景视频。

其他资源

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