Version: 6000.3
语言: 中文
在 Unity 中设置透明视频
视频播放器

视频剪辑导入器参考

配置视频剪辑导入器的设置以将视频文件转码为不同格式,确保与目标平台的兼容性。有关视频文件转码的更多信息,请参阅视频文件转码

注意:转码过程可能会导致构建时间更长和视频质量降低。

对视频文件进行转码

要访问用于转码的视频剪辑导入器设置:

  1. 选择视频剪辑资源
  2. 启用 Transcode 属性。
  3. 配置视频剪辑导入器设置
  4. 选择应用

视频剪辑导入器设置

启用转码属性后,以下设置可用。

财产 描述
sRGB(颜色纹理) 选择 VideoPlayer 在将视频数据加载到纹理中时是否将 sRGB 转换为线性色彩空间。Unity 默认启用此设置,因为大多数视频剪辑将颜色数据存储在 sRGB 色彩空间中。对于非彩色视频剪辑,请禁用此设置以避免不必要的转换。
转码 将源内容转码为与目标平台兼容的格式。

注意:验证源格式是否与每个目标平台兼容。有关详细信息,请参阅视频文件兼容性
尺寸 控制源内容的大小调整方式像素计算机图像中的最小单位。像素大小取决于您的屏幕分辨率。像素光照是在每个屏幕像素下计算的。更多信息
请参阅术语表
.纵横比图像比例尺寸的关系,例如其宽度和高度。
请参阅术语表
可控所有选项。
原始尺寸 保持源的原始大小。
四分之三分辨率 将源的大小调整为其原始宽度和高度的四分之三。
半分辨率 将源大小调整为其原始宽度和高度的一半。
四分之一分辨率 将源的大小调整为其原始宽度和高度的四分之一。
广场 1024 将源大小调整为 1024 x 1024 方形图像。
广场 512 将源大小调整为 512 x 512 方形图像。
广场 256 将源大小调整为 256 x 256 方形图像。
自定义尺寸 将源的大小调整为自定义宽度和高度。
编 解码 器 选择编解码器来编码视频轨道。有关编解码器支持的信息,请参阅视频文件兼容性
自动 自动为目标平台选择最合适的视频编解码器。
H264型 选择大多数平台上的硬件都支持的 MPEG–4 高级视频编码 (AVC) 视频编解码器。
H265型 选择某些平台上的硬件支持的 MPEG-H 第 2 部分或高效视频编码 (HEVC) 视频编解码器。
VP8 选择 VP8 视频编解码器,大多数平台上的软件以及 Android 和 Web 上的硬件都支持该编解码器。
比特率模式 选择相对于所选编解码器的基线配置文件的比特率。

注意:较高的比特率可提供更高质量的视频,但会给网络连接或存储带来更高的负载。
选择低比特率。
中等 选择中等比特率。
选择高比特率。
空间质量 选择转码时视频图像的空间质量是否减小。

注意:调整图像大小占用的存储空间较少,但也会导致播放过程中模糊。
空间质量低 图像在转码过程中会显着减小尺寸(通常为原始尺寸的四分之一),然后在播放时扩展回原始尺寸。这是最大的大小调整量,这意味着它可以节省最多的存储空间,但会导致播放时出现最大的模糊。
中等空间质量 图像在转码过程中适度减小(通常为原始尺寸的一半),然后在播放时扩展回原始大小。尽管有一些调整大小,但与使用“低空间质量”选项的图像相比,图像的模糊程度会降低,并且所需的存储空间也会有所减少。
高空间质量 如果选择此选项,则不会调整大小。这意味着图像在转码过程中不会减小尺寸,因此可以保持视频原始的视觉清晰度水平。
保持 Alpha 保留 alpha 通道并在转码期间对其进行编码,以便即使目标平台本身不支持带有 alpha 的视频也可以使用它。

注意:此属性仅对具有 Alpha 通道的源可见。
去隔行扫描 控制在转码期间如何对隔行扫描源进行去隔行扫描。

【注】隔行扫描视频在每帧中有两个时间样本:一个在奇数行中,一个在偶数行中。
关闭 源不是隔行扫描的,也没有要执行的处理。这是默认设置。
甚至 取每帧的偶数行并对其进行插值以创建缺失的内容。删除奇数行。
奇怪 取每帧的奇数行并对其进行插值以创建缺失的内容。甚至线条也会被丢弃。
水平翻转 转码时沿水平轴翻转源内容。
垂直翻转 转码时沿垂直轴翻转源内容。
导入音频 转码时导入音轨。

注意:此属性仅适用于具有音轨的源。

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