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视频源

视频和过场动画

使用 Unity 的视频系统将视频集成到您的应用程序中。视频片段可以为您的游戏增添真实感,降低渲染复杂性,或帮助您集成外部可用的内容。Unity 的视频功能包括视频源的硬件加速和基于软件的解码透明度支持、多个音频源(Audio sources将场景中的音频剪辑播放到音频监听器或通过混音器播放的组件。更多信息
请参阅术语表
网络流。

要在 Unity 中使用视频,请导入视频源并使用视频播放器组件进行配置。

注意:如果您不想使用外部预渲染的视频,请使用 Timeline 包在 Unity 中创建过场动画和过场动画序列。

主题 描述
视频源 在 Unity 应用程序中导入和使用视频源。
视频播放器 使用视频播放器组件将视频文件附加到游戏对象Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、风景、相机、航路点等。游戏对象的功能由附加到它的组件定义。更多信息
请参阅术语表
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视频分析器模块 分析应用程序中视频的性能。

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