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音频监听器
音频源组件简介

音频源

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音频源(Audio Source) 是一个组件,用于播放音频剪辑Unity 中音频数据的容器。Unity 支持单声道、立体声和多声道音频资产(最多 8 个声道)。Unity 可以导入 .aif、.wav、.mp3 和 .ogg 音频文件格式,以及 .xm、.mod、.it 和 .s3m 跟踪器模块格式。更多信息
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在你的场景场景包含游戏的环境和菜单。将每个唯一的场景文件视为一个独特的关卡。在每个场景中,你放置你的环境、障碍物和装饰品,基本上是将你的游戏设计和构建成碎片。更多信息
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并提供自定义其播放行为的选项。

此信息涵盖如何设置音频源以及每个组件设置的作用。

描述
音频源组件简介 有关音频源的信息,它如何与其他音频组件配合使用,并提供指向相关有用 API 的链接。
音频源组件参考 了解音频源的检查器一个 Unity 窗口,显示有关当前选定游戏对象、资产或项目设置的信息,允许您检查和编辑值。更多信息
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窗。
设置音频源组件 有关如何创建和配置音频源组件的说明。

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