Version: 6000.3
语言: 中文
开发 Ambisonic 音频解码器
音频剪辑导入设置参考

音频参考

主题 描述
音频剪辑Unity 中音频数据的容器。Unity 支持单声道、立体声和多声道音频资产(最多 8 个声道)。Unity 可以导入 .aif、.wav、.mp3 和 .ogg 音频文件格式,以及 .xm、.mod、.it 和 .s3m 跟踪器模块格式。更多信息
请参阅术语表
有关 AudioClip 类的参考信息。
音频监听器(Audio Listener) 一个组件,其作用类似于麦克风,从场景中的音频源接收声音并输出到计算机扬声器。更多信息
请参阅术语表
有关 AudioListener 类的参考信息。
音频源(Audio Source) 将场景中的音频剪辑播放到音频监听器或通过混音器播放的组件。更多信息
请参阅术语表
有关 AudioSource 类的参考信息。
混音器 有关 Unity AudioMixer 类及其 UI 的参考信息。
音频效果可以修改混音器组件输出的任何效果,例如过滤声音的频率范围或应用混响。更多信息
请参阅术语表
有关 AudioEffect 类的参考信息。
音频效果混音器 有关 AudioEffectMixer 类的参考信息。
音频混响区 有关 AudioReverbZone 类的参考信息。
麦克风 有关 Microphone 类的参考信息。
音频设置 有关 AudioSettings 类的参考信息。

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